아웃 라스트 다운로드

outlast 첫 번째 사람이 생존-공포 게임을 통해 그 미친 환자에 의해 정신 병원 오버런 마일 upshur, 저널리스트의 아바타를 통해 소 름 끼치는 투어에 선수를 보냅니다. 무서운 것입니다-처음에는 오래. 게임은 잘 주인공, 마일 upshur의 신발에 당신을 받고, 그리고 당신은 힘든 시간을가지고 있는지 확인 하 고 않습니다 (어떤 지점의 일종)입니다. 이야기는 일반적인 하나 이지만, 그것은 혈액과 고 어의 많은 현실적인 장면 특히, 화면에 매우 효과적입니다. outlast는 소심에 대 한 게임이 아닙니다: 그것은 심한, 그것은 폭력적이 고 정말 피부 아래에 옵니다. 하나는 outlast의 하이라이트 컨트롤 및 그들이 어떻게 게임에 영향을 미칩니다. 비록 다른 첫 번째 사람이 게임 처럼 재생, 화면에 우리의 움직임은 매우 현실적인 위치: 어떻게 시체를 좌우, 우리의 손이 바닥이 나 둥근 모서리에, 우리가 어떻게 실행 하 고 다시, 등 봐 우리를 지원 합니다. 모든 컨트롤, 인간의 움직임을 리얼리즘을 전송 하 고 단단히 가난한 마일의 신발에 넣어. outlast 매우 선형 게임 이다. l 그것은 당신이 자유롭게 움직이는 게임의 단면도를 찾아내기 희소 하다, 열려있는 문 또는 당신이 하면 안 되는 룸에 들어가십시오. 이 선형성은 두 가지 명확한 목표를가지고: 첫 번째는 무서 워 유지 하는 것입니다. 게임은 당신이 또는 당신이가는 무슨을에 통제가 없던 경우에, 당신이 당신의의 자에서 뛰어 오르는 특정의 외 사건을 활성화할 수 없었다. outlast (또는) 심리는 처음으로 시간을 넘어 당신을 위협 관리 하지 않습니다 노력 하지 않습니다.

일단 당신이이 초기 외상 과거, outlast 막 배 짱, 혈액과 절단, 여러 frights와 함께, 상단에 있는 모든 동안, 무서운 볼륨입니다. 다른 모든 요소 위에 공포에 게임 최고의, outlast의 헌신에서 가장 가치 있는 기능입니다. 게임에 분, 대기의 긴장이 이미 위 압 적 이며, 당신의 인생에 대 한 실행은 결코 그 공포를 잃는다. 시청각 경험으로 서, 게임은 최고 노치 이지만, 청소 및 탐사, 자주 발생에 대 한 목표를 설정 하려고 할 때 그것은 몇 가지 영향을 잃는다. 그러나 outlast 플레이어의 손을 잡고 있지에 대 한, 선수 미로 정신 병원의 수준 디자인의 비트를 기억 하 고, 더 자주이 게임의 위협 때까지 죽음 이후에 파일을 저장 다시 로드 되는 것을 의미 합니다 칭찬 받을 수 중복 느낀다. 테러 알 수 없는 경우, 몇 시간 후에, 갑자기 충격에 이러한 세그먼트 사이의 백업 속도를 선택 하는 의존의 공포를 유지 하기 위해 투쟁 outlast 거짓말. 떨어져 가장 현대적인 공포 게임에서 자신을 방어 하기 위해 플레이어에 게 아무런 도구를 제공 하 여 자체 설정 합니다. 캠코더와 야간 비전에만 무장, 플레이어는 실행 해야 하며 정신 병원의 살인자 생물과 억압 환경에 대처 하면서 숨어. 저기 무서 워의 부족, 그리고 아름 답게 그들을 제공 outlast. 정신 병원은 가장 찾고 있는 게임 환경 중 하나입니다 날짜, 그것은 고 어로 덮여.

outlast 보여주는 것을 목표로 진정한 생존 공포 경험이 다 인간의 마음에서 온의 가장 무서운 괴물. 언리얼 엔진 3 보다 오래 사용 합니다.

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